我受到《外星人:永恒之野》(Outer Wilds)的启发,制作了这个游戏。 我喜欢它如何信任玩家自己去探索、实验和理解世界,而不需要指导。 我想在我的2D游戏中带来同样的感觉。 你可以在一个小型星系中穿行,探索每个行星,了解每个行星的逻辑和规则。 没有繁琐的教程,每个谜题都围绕着一个简单的想法,玩家通过玩游戏就能学到。 有关这个游戏的demo计划在9月份发布! 我花了7年时间作为单人开发者制作这个游戏,我很兴奋能让玩家们尝试一下。 我花了这么长时间是因为我自己制作了所有东西,包括游戏引擎、艺术和音乐。 游戏的名字是Satelital,更多信息请参见:https://store.steampowered.com/app/3256790/Satelital/
我花了7年时间打造一款2D游戏,灵感来自《外星野外》
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