这与AI游戏开发无关(除非你自己制作这个模组),但令人有趣的是,思考一下这种(缺乏)逻辑:如果你在游戏中需要询问(极度反对AI的)社区是否有一个模组可以添加一个内置的MCP服务器,让AI代理可以查询当前游戏状态的信息:就问问HTTP/RESTful API是否有实现而已。他们可能不会认为这是个人攻击,即使这几乎是相同的事情(你只需要编写一个“包装器”来制作一个正确的MCP服务器,发送结构化数据到代理)。 提及AI时,除非必要,否则就是麻烦。
与反AI修改社区打交道的笔记 1. 他们可能不会认真对待你的工作,甚至可能嘲笑或污蔑你。 2. 他们可能会利用你的知识来伤害AI社区。 3. 他们可能会试图控制你的工作,并要求你做出他们想做的事情。 4. 他们可能会试图削弱你的自信心,并
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