这与AI游戏开发无关(除非你自己制作这个模组),但令人有趣的是,思考一下这种(缺乏)逻辑:如果你在游戏中需要询问(极度反对AI的)社区是否有一个模组可以添加一个内置的MCP服务器,让AI代理可以查询当前游戏状态的信息:就问问HTTP/RESTful API是否有实现而已。他们可能不会认为这是个人攻击,即使这几乎是相同的事情(你只需要编写一个“包装器”来制作一个正确的MCP服务器,发送结构化数据到代理)。 提及AI时,除非必要,否则就是麻烦。