你好!我们正在制作一个基于类别的游戏,试图通过将空闲动作与角色使用的类别绑定在一起来使它们更具趣味性,但我们认为这样可能会使场景变得有点拥挤。你的想法是什么?标准的空闲动作是视频的前半部分,个性化的空闲动作是在第二半
Iddles的反馈!
你好!我们正在制作一个基于类别的游戏,试图通过将空闲动作与角色使用的类别绑定在一起来使它们更具趣味性,但我们认为这样可能会使场景变得有点拥挤。你的想法是什么?标准的空闲动作是视频的前半部分,个性化的空闲动作是在第二半
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