大家好。 我正在申请一个完全专注于在引擎内捕捉的职位。 这个工作涉及建立一个营销资产库,需要捕捉不同环境中的大量角色和动画。 我有很丰富的在游戏中的动画经验,但从未做过这种具体的工作,所以打算建立一个快速的演示项目来证明自己可以处理它。 我尝试在互联网上搜索,但仍然不清楚这种工作的期望。 有人有关于这个工作的例子吗?什么样的“捕捉片”是合适的? 对于这个工作的任何意见或建议都非常感谢。