我写这篇文章是基于我的经验和哲学思想,所以请注意我的观点是主观的。

大家好!有时我会遇到人们讨论他们游戏屏幕上的画面似乎缺少什么。可能有很多原因,我想在这里提一下。这个问题与“活力”有关。完全停止在自然界中的事物。河流流动,雨下着,草和树摇摆,云飘着,连阴影和天空的颜色都在动。只有死物才会完全停止。人们会感到不适,因为他们认同死亡,我的观点是如此。因此,视觉(以及听觉)活动是必要的。只要感觉像飘动的云或湖面的流动水,慢慢而宁静。活力并不是来自于很多东西在移动,它来自于整个场景活着的感觉。

https://imgur.com/a/Z0qVpoF

这些图片是作为艺术总监,我为游戏屏幕做的模拟。尽管游戏项目没有完成,这些图片仍然是很好的参考来解释我的意图。 (它是为了测试屏幕的气氛。)