我知道答案可能是“是”。大约四周前,我 somewhat 盲目地发送了一份提案给出版商。我希望能获得资金,因为工作变得困难,我现在改变工作并不是一个可行的选项。像每个开发者一样,我相信我的游戏是竞争力的。也许我完全是错的。 我选择了这个特定的出版商,因为他们是独立游戏领域中最好的之一,我听说他们通常会回复提案,即使是拒绝的。 我知道这不是最成熟的态度,但等待是我的弱点。 我从不在餐厅或商店等长队伍,如果能避免的话。现在我已经等待了四周了,在那段时间中间有美国独立日假期,夏季是美国常见的休假季节。 因为我国家和美国之间的时间差,我每天早上醒来,检查邮箱,如果那里没有东西,我就开始一天感到失望。 我完全理解出版商从世界各地收到的提案数量惊人。 不可能立即回复每个人,可能我的游戏根本不够好。 然而,奇怪的是,我并没有真正被激励去pitch其他出版商。 我不知道为什么。 也许生活的压力使我难以清晰地思考。 当你知道不是每个人都有幸福的结局时,很难前进。
考虑到近年来在Steam上发布的游戏数量大幅增加,你认为这是否是出版商对投标计划的反应时间延长的原因之一?
评论 (0)