像所有独立开发者一样,我每天工作26小时,有七个孩子,经营一个小规模的商业鱼塘,周末每个周末必须出席三场婚礼。这样剩下我大约每两个星期的周四14分钟才能工作我的游戏。经过11年的辛苦工作,我终于完成了Steam页面了。游戏是Dread Below,是一款程序化的生存恐怖游戏,在这个游戏中,你会下降到地下设施,而你被追捕的生物会从你玩游戏的方式中学习。Demo下周应该就准备好了,除非他们提高我的婚礼报价到四场婚礼。