我不理解。人们说这个话的时候,是否在某个我不理解的背景下?因为如果它不重要的话,那么为什么手机不能运行像《地平线零点》这样的游戏?我听说多边形计数通常已经不再是一个问题了,但如果这是真的,那么为什么艺术家们仍然专注于将其降低到最低限度?如果这是真的,那么为什么一些现代游戏,例如《宝可梦传说ZA》,却有如此糟糕的模型和背景资产?像是在做FPS游戏,主角的步枪是10万多边形还是1万多边形,真的不重要吗?-----请原谅我,如果这是一个简单的问题,我是新手学习Unreal Engine,想进入游戏开发。