然后我开始了这个次要项目:一个基于Web(适合移动)的战斗竞技游戏(用Godot开始开发),并且在着色器和AI方面获得了帮助,因为我对着色器/最新的OpenGL标准并不是很熟悉(此外,这个Web游戏的开发周期仅为1周,一个简单的战术竞技/战斗游戏) https://reddit.com/link/1ut0dx1/video/00lj41k1xgch1/player 为此Web游戏项目开始学习Godot游戏引擎(因为也需要将其导出为WebGL代码以适配移动平台)