然后我开始了这个次要项目:一个基于Web(适合移动)的战斗竞技游戏(用Godot开始开发),并且在着色器和AI方面获得了帮助,因为我对着色器/最新的OpenGL标准并不是很熟悉(此外,这个Web游戏的开发周期仅为1周,一个简单的战术竞技/战斗游戏) https://reddit.com/link/1ut0dx1/video/00lj41k1xgch1/player 为此Web游戏项目开始学习Godot游戏引擎(因为也需要将其导出为WebGL代码以适配移动平台)
自从发布我的桌面游戏项目需要延期一个月左右(结果我需要在发布之前创建公司,因为它不在豁免公司设立要求的范围内。 (只有移动平台有这样的豁免,允许不需要创建公司)
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