我曾与小团队合作开发的游戏在一年多前发布,最后终于获得了 10条Steam评论。我知道这不是很多游戏的数量,但仍然是一个很酷的里程碑。它还给我下一个项目带来了希望。自从发布以来,我学到了很多东西,希望能在下一次更快达到这个里程碑。主要是为了让那些在发布后六个月,仅有2或3个评论,担心自己的游戏是否会被注意到的开发者发表这个贴子。我们的游戏在去年万圣节后一直停留在9条评论中,直到最近,第十条评论才到来。有时这些事情似乎什么都没有发生,但有时这些事情就是需要时间。继续更新你的游戏,继续讨论它,最重要的是继续制作游戏。每个项目都会教会你下一个项目的东西。祝愿所有独立开发者好运。希望你的下一个评论比你想象的要接近。