我正在制作一个类似“纸牌请”的小游戏,打算在steam上免费发布,但现在我发现即使是免费发布也需要存款,所以我考虑将其定价为5美元。考虑到steam的佣金等问题,是否有希望在短游戏和几乎没有营销的情况下实现40笔销售?
那么我打造一个简单游戏,仅仅赚回100美元的Steam押金,我的机会有多大?
我正在制作一个类似“纸牌请”的小游戏,打算在steam上免费发布,但现在我发现即使是免费发布也需要存款,所以我考虑将其定价为5美元。考虑到steam的佣金等问题,是否有希望在短游戏和几乎没有营销的情况下实现40笔销售?
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