我想听一些主观上来说不好的或值得商榷的游戏设计例子,难以反驳的例子。让玩家感到不愉快,或是浪费时间的例子。我的例子:超级马里奥3D世界(或大多数马里奥游戏)。在迷宫挑战中,你必须在10秒内完成绿色星的挑战,死亡后重来会将你重置为小马里奥,没有任何能力。任何玩家都可以退出,去第一关,获得猫套装,完成关卡(另一个值得商榷的决定。为什么不能直接退出关卡,保留能力呢?),然后返回挑战。任何人都可以这样做,只需要花费大量时间。
糟糕的游戏设计
我想听一些主观上来说不好的或值得商榷的游戏设计例子,难以反驳的例子。让玩家感到不愉快,或是浪费时间的例子。我的例子:超级马里奥3D世界(或大多数马里奥游戏)。在迷宫挑战中,你必须在10秒内完成绿色星的挑战,死亡后重来会将你重置为小马里奥,没有任何能力。任何玩家都可以退出,去第一关,获得猫套装,完成关卡(另一个值得商榷的决定。为什么不能直接退出关卡,保留能力呢?),然后返回挑战。任何人都可以这样做,只需要花费大量时间。
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