大家好!我想分享一下我为VR项目创建的海盗船甲板环境。从雕塑和规划模块部分到最终Unity场景设置:建模、重顶学、UVs、烘焙、贴图、预设、材料、照明、LODs、优化、损伤变体和大炮道具。同时,我也在ArtStation上完整地解析了视频、渲染和制作过程图片:https://www.artstation.com/artwork/1L1w48 很期待您的反馈,关于环境风格和ArtStation解析呈现的看法。
我使用雕刻模块化资产创建了一个海盗船甲板环境,最后转化为Unity场景
大家好!我想分享一下我为VR项目创建的海盗船甲板环境。从雕塑和规划模块部分到最终Unity场景设置:建模、重顶学、UVs、烘焙、贴图、预设、材料、照明、LODs、优化、损伤变体和大炮道具。同时,我也在ArtStation上完整地解析了视频、渲染和制作过程图片:https://www.artstation.com/artwork/1L1w48 很期待您的反馈,关于环境风格和ArtStation解析呈现的看法。
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