快速一题:我把STAR WARS logo的SVG文件输入到我正在构建的形状导入管道中,结果字母就渲染成坚实的块体——A和R字母的孔洞被填充起来,而不是保持敞开。原来,普通的耳朵切割三角化没有“这个轮廓是孔洞”的概念,所以我必须在上面添加奇偶轮廓分类+孔洞桥接。等到那一项工作正常后,我在填充的上方堆叠了一个发光的3D管状轮廓,并指向同一形状网格上的粒子系统,使其从Logo上发射——没有单独建模,没有预先烘焙的网格,只有一个组件驱动填充+发光+粒子一起工作。剪辑是一个几秒钟的视频,值得一看。想知道是否有人遇到过同样的孔洞/三角化问题——欢迎在评论中讨论我的方法。
导入任何SVG → 具有实体孔的填充网格 + 发光 + 粒子,所有来自一个组件
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