8个月前,我还从未制作过游戏。我只是有一個想法,無法停止思考:如果一台槍機能建造你的军队?這個想法最終變成Slotbound,一款 roguelite 自動战斗游戏,你可以旋轉3x3的槍機來召喚單位,吸收他們來使他們更強大,選擇升級,並試圖在敵人波浪中生存。 我低估了制作它的几乎所有内容。我重建了UI多次,改變了核心循环的一部分,重新平衡了游戏,最后的阶段花了时间修复一些bug,卻又出現了完全新的bug。但是今天,Steam 的 demo 版终于上線了。這是我的第一款游戏,所以看到它出現在Steam上,知道陌生人能夠下載並玩它仍然感到有些不真實。既然這是一個開發者社區,我最關心的就是第一五分钟的反饋。遊戲是否教導玩家系統清楚 enough,還是有時候新玩家不知道下一步該做什麼?我也真誠地想知道誰能夠通過自己的第一次遊戲。 Steam demo:https://store.steampowered.com/app/4906570/Slotbound_Demo/
8个月前,我从未制作过游戏。今天,我第一款Steam Demo终于上线了!
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