我即将进入游戏设计本科(和希望是硕士)项目的非传统学生。 (我知道这个行业更注重经验而不是教育,很多人建议通过各种在线资源自学,但我还是选择了这个机会。) 支付我学习费用的人要求我进行劳动市场探索,包括信息性采访。如果有人有时间和愿意的话,我很想通过zoom/.discord进行采访。如果没有的话,我也很感激如果您能花时间回答以下问题: 1. 您的角色是什么?一天中典型的工作是什么样的? 2. 在您的职位中,成功所需的技能或品质是什么? 3. 您是如何进入这个领域的? 4. 您最喜欢工作的哪方面? 5. 您面临的最大挑战是什么? 6. 有助于此职业发展的培训、教育或认证是什么? 7. 在这个领域,职业发展或晋升通常是什么样子的? 8. 您对考虑进入这个行业的人有何建议? 9. 有哪些关于这个工作或行业的误解? 10. 如果您想学习更多的话,有哪些专业组织或资源可以推荐? 再次感谢您的时间和帮助!
是否有设计师可以回答一些关于游戏设计作为职业领域的面谈问题?
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