我一直是成为游戏开发者的理想主义者,但从来没有有动力开始。考虑到我已经在计算机科学专业的第二年了,并且没有一个项目可以拿出来,我决定给自己一个挑战。 我想知道是否有任何好的资源可以帮助我从游戏引擎开始(理想情况下是unity,但我听说godot也很不错)。我知道YouTube上有很多视频教程,教你如何制作一个非常具体的教程游戏,但当你试图自己制作另一个游戏时,你就不知道该怎么办了。所以,是否有好的指南,既不是简单地复制他们所做的,也不是专注于一般的基本原理?任何帮助都行。 我已经浪费了太多时间了,我真的希望能制作出自己能自豪的事情。