每个塔都可以是不同类型的塔,但只能同时激活一个塔。由于有27种不同敌人,每种都有不同的免疫力和弱点,这样就可以让你在不永远固定的建造方式下反应。例如,在这个剪辑中,蘑菇对法师免疫,所以我会将其中一个法师换成闪电法师,另一个换成火焰法师来对抗它们。它还提供了一个选择:"我应该在一个好的位置放置这个塔并给它多个升级技能,还是花钱在整个地图上建造更多的塔?" 对于这个机制的想法是什么?Steam链接:https://store.steampowered.com/app/4732330/Skelemancer_TD/
我的塔防游戏允许你在波浪中切换你的骷髅法师技能。
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