我制作了一款短小的关卡游戏,共有10个地图。目前游戏大部分是直接游戏玩法:选择地图,玩,解锁东西,继续。有一个主题和一些世界构建,但没有真正的故事。对于制作类似小游戏的人来说,添加故事真的会改善游戏吗?玩家会关心它吗,还是只是增加了更多的工作?我在思考添加短地图介绍、简单的过场动画和结尾,而不是完整的故事。