游戏标题: MonsterZ: 收集、战斗、统治 可玩链接: https://themagpies1.itch.io/newmonsterz 平台: 网页浏览器(支持移动和桌面设备) - 请在发布时选择“HTML5 / 浏览器”标签 描述: MonsterZ: 收集、战斗、统治是一款快节奏的单人生物策略游戏,设置在一个垂直的5层排名前十的塔楼内。由抽象的霓虹色几何体构成,这款游戏完全剥夺了传统的怪兽饲养者的繁琐磨炼,提供了即时的战术障碍。该游戏强制实施严格的一怪兽装备限制,意味着你必须选择一个单个活跃的几何形状并掌握类型优势矩阵(火焰、水、植物、电、Glitch和彩虹)才能开始战斗。玩家根据生涯获胜里程碑逐层爬升塔楼。为了保持进度的诱人性并完全无压力,玩家永远不会下降排名或失去点数,因为失败,允许你以自己的节奏爬上梯子。此外,游戏还具有完全自动的实时事件日历。今天是正式的星期五,7月10日,意味着“管理员滥用星期五”事件现在就活跃! AA 超级罕见的、色调变幻的彩虹星光宝石怪物已经在随机楼层上生成。进入其楼层触发了一个激烈的60秒视觉倒计时条;玩家必须跟踪并点击异常物体之前它消失以触发独家野外战斗。 免费游戏状态: [X] 免费游戏 [ ] 演示/密钥可用 [ ] 支付(仅在星期二,标题中包含[TT]) 参与: 我是这款游戏的单独开发者。我花了过去三天时间处理整个架构,从编写TypeScript战斗循环和设计低保真霓虹色美学,到优化游戏逻辑以在任何浏览器上以流畅的60帧率运行。 我也刚刚完成了一个全面的、从顶到底的代码重写,以修复中战斗被动恢复的漏洞,之前今天的发布!
🚀 [发布] MonsterZ: 收集、战斗、统治 – 1对1 AI 排名战斗者(即时浏览器/移动游戏!)
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