我建立了一个基于可编辑的立方体对象和局部网格而不是一个全局建筑网格的项目。场景现在正在将这些对象与实例化植被和alpha剪裁叶子相结合。我的下一个优先事项是在外部测试之前减少块加载卡顿。这是一个面向对象的立方体风格,每个对象都有自己的独立立方体结构,这使您可以旋转、缩放和销毁对象任意方式。