大家好!今天我在玩一个叫“Rematch”的游戏(5v5的街头足球),我意识到在足球类体育游戏中,真的没有其他游戏像它一样。小团队,选择式游戏方式。 这让我想起了我去公园找一场临时比赛玩任何我知道的体育运动的次数有多少次。 这让我的思路转向了一个游戏概念,我想和大家讨论一下这个概念,看看它有多可行。 这个游戏,我精彩地命名为“PickUp”(/s),是一款免费游戏,在游戏中,你控制一个单独的运动员,玩每个人的最爱运动的街头小场次。足球是5v5,3v3,等等篮球也是这样,等等等等。它将有casual和ranked模式,并且将完全基于技能,进展解锁高级玩家专有的装备或特征,玩“菜单”是开放世界的集市,类似于Warframe的社交集市或2K的“城市”。 这个集市只是一个普通的城市公园,公园里有球场,篮球场,排球场,网球场,可能还有一个商店或房子来更换服装。 这个集市是一个在线社交集市,你可以看到游戏模式的等待队列,就像你开车去公园玩一样。 我希望游戏的机制和控制方式是街头风格(为了易用性),但也足够真实,以至于你觉得你正在公园里玩一场临时比赛。 现在你知道了这个概念,以下是我的问题: 1)这个项目是否适合一个人来完成? 2)哪些具体技能我需要学习和掌握,才能创造这个项目? 3)在你的个人意见中,你认为,如果正确执行,这样的游戏,是否足够受欢迎,能够拥有一个支持服务器的玩家群体,让队列和人口保持较好? 我不知道很多关于游戏开发的事情,实话说。 但我一直想深入地研究它。 在你说“这个项目太大了,适合初学者”之前,请知道,我同意! 这将是一款激情项目,需要多年的时间才能完成,之后我会制作其他游戏,学习并实践所需的技能。 感谢阅读!