我最近几个星期一直在制作一个单人游戏,想知道你们都怎么看。最近我一直在用业余时间开发一个游戏叫做Jumper。基本上它是一个生存游戏,玩家在一个六边形平台的网格上移动,平台会不断地断裂掉,你需要不断地跳跃,偶尔通过门户传送来避免掉落。游戏越来越快,越来越难。游戏目前的内容包括:不同的平台类型,有些会将你弹起来,有些会将邻近的平台掉落,有些会给你硬币,还有一种冰平台会让你滑动。还有随机事件,例如硬币雨,低重力等。现在的dash不再是dash,而是通过门户传送,这感觉更酷了。游戏中有可解锁的皮肤,包括一些颜色重置,另一些是全新的角色。其中一个角色灵感来自Dr. Manhattan,另一个灵感来自Gambit。整个地图会定期变化,所以你不能永远停留在一个地方。游戏使用Godot开发,人物的移动是通过代码实现的。难度我一直在调整,因为我自己玩的时候死得太快了。计划将游戏发布到iOS平台上,等游戏更加成熟。 如果有时间可以读到这个,告诉我你的想法我会非常感谢。什么看起来有趣,什么看起来烦人,你想添加什么?我也愿意接受任何随机想法。
正在开发一个iOS游戏叫做Jumper
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