我正在开发一个小型排行榜谜题游戏,并且目前正在测试反馈系统。玩家得到6张牌,需要根据提示排列它们。玩家回答错误后,游戏不会显示哪些牌是正确的。它只会说类似于:3/6位置正确所以玩家知道自己接近了,但必须再次推理排列顺序。 我正在测试这个,因为更明确的反馈使谜题感觉太容易了,但我也不希望游戏感觉不公平或令人沮丧。作为玩家或开发者,你更喜欢哪种方法? A) 只显示正确位置的数量 B) 每次失败尝试后显示一张正确的牌 C) 每张牌都显示完整的反馈 D) 其他什么我非常希望听到你如何处理这个权衡。