我的独立游戏 - 一个烂尾的誓言 - 在几个月前发布了。是的,目前还不是发布周,我的游戏并不是一个巨大的成功,但有一小群人玩了它似乎喜欢它。我非常感激这一点,对我来说这意味着一个世界。根据我联系的一家小型游戏媒体网站,令我最惊讶的就是,“现在写一篇评论或新闻文章将不会带来什么”。问题是,我已经在发布前就发送了邮件给各种网站,经常没有收到回复。

真的没有写给游戏媒体的价值了吗?你会向曾经拒绝你的人联系,新的项目/ DLCs吗?也许我只是过于反应了。独立开发者们,你们是如何应对这一切的?