看到那篇帖子关于独自开发者的整个Unity仓库被克隆并发布在Google Play上的消息令人恐惧。
我目前是一名计算机科学学生,试图建立一个坚实的项目集,以便能够进入游戏行业。标准建议总是建议将GitHub仓库设为公共仓库,以便招聘者和其他开发者能够看到你的代码结构和逻辑。但是,对于游戏开发来说,似乎将仓库设为公共仓库就等于邀请资产翻转者来偷走你的整个项目。
对于那些正在建立项目集或作为独立开发者的朋友们,如何展示你的实际代码并证明你的技术能力而不暴露你的整个游戏被克隆呢?
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我目前是一名计算机科学学生,试图建立一个坚实的项目集,以便能够进入游戏行业。标准建议总是建议将GitHub仓库设为公共仓库,以便招聘者和其他开发者能够看到你的代码结构和逻辑。但是,对于游戏开发来说,似乎将仓库设为公共仓库就等于邀请资产翻转者来偷走你的整个项目。
对于那些正在建立项目集或作为独立开发者的朋友们,如何展示你的实际代码并证明你的技术能力而不暴露你的整个游戏被克隆呢?
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