嘿 guys,我总共有 3 个场景的游戏内容,只有第二个场景有 Cinemachine 相机。它在游戏预览中完美工作,主相机被标记为主相机,它有一个 Cinemachine 脑,我的 Unity 和 Cinemachine 版本是兼容的,我的 Cinemachine 跟随玩家。然而,当我构建并运行游戏(其他两个场景正常工作)时,场景显示的是中间的相机约束器视图,也就是既不是主相机视图也不是 Cinemachine 视图。 我想也许是我的场景列表有问题,但是并没有。 我尝试移动玩家,它确实移动,但是视图却卡住了。 有没有人遇到过这种情况? 怎么解决这个问题? 我尝试问 AI 但是他们也没能解决这个问题。