我已经花了一年时间(或更准确地说,从2025年9月开始)在开发一款恐怖游戏,游戏的主角是矿工。
这是一款第一人称的叙事恐怖游戏,探索矿工安德鲁的心理斗争。
我从很多地方获得灵感:矿工行业的艰难,游戏的原型是莎士比亚的《哈姆雷特》。这并不是另一个独立恐怖游戏——我的游戏已经精心打造,每一个细节都经过思考。
在开发过程中,我经历了千辛万苦,精心打磨游戏,并投入了我全部的努力。
最终,游戏的发布终于来临了。2026年7月9日,我的游戏《我的思维矿场》(Mine of my Mind)正式登陆Steam。
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