我已经花了一年时间(或更准确地说,从2025年9月开始)在开发一款恐怖游戏,游戏的主角是矿工。

这是一款第一人称的叙事恐怖游戏,探索矿工安德鲁的心理斗争。

我从很多地方获得灵感:矿工行业的艰难,游戏的原型是莎士比亚的《哈姆雷特》。这并不是另一个独立恐怖游戏——我的游戏已经精心打造,每一个细节都经过思考。

在开发过程中,我经历了千辛万苦,精心打磨游戏,并投入了我全部的努力。

最终,游戏的发布终于来临了。2026年7月9日,我的游戏《我的思维矿场》(Mine of my Mind)正式登陆Steam。