这里没什么可说的了,想听更多关于这个(令人畏惧但有趣)游戏开发方面的故事!

分享一下你是如何达到你想要的最终音效和感觉的,通往那里的小路,或者关于你创作的任何其他事物(当然,如果你想的话分享一下链接,很想听听!)