各位好,

我刚刚加入这个游戏开发的冒险旅程,几个月前开始开发了一款RTS游戏(然而它太大,开发起来并不容易),然后又转向了一个我从小就想开发的商业管理游戏。

总的来说,我每天都在看到成千上万的游戏、开发者、Steam页面等,想和大家分享一下,你们在游戏的接触量和收入方面有什么期望?游戏需要达到什么样的中位数收入才能被认为是足够赚钱的?还有,大家有哪些成功的案例想要分享?

大家好!