我们自己编写代码,因为我们是开发者支持的。但是,我们使用AI帮助创建了一些资产。如果你喜欢roguelike类型的牌组游戏,在其中你组装一个破碎的得分引擎,这应该会让你感到如家常——除了扑克牌手是食谱,群众是怪物。

它仍在积极开发中——计划在2026年第四季度发布——所以演示版的粗糙是故意的。我们就是为了这个:我们渴望你的诚实反馈和建议。 什么会让你点击? 什么会让你继续玩?

🎮 试玩演示版: Feastfall Demo
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