大家好。 我正在独立开发一款游戏,希望诚实地表达我当前的状态:我完全不知道怎么写代码。我的计划是依靠AI来处理游戏的艺术和代码,诚实地说,我觉得代码部分是最容易解决的 (利用Claude等工具,我看到很多以前完全无法解决的问题都得到了解决)。

我的真正困境是关于开发方式:

- 一方面,我在想用2D游戏开发,采用像素风格,因为它看起来速度和易用度都很高:生成图像,叠加图像等。然而,我需要从零开始学习一款新的引擎。

- 另一方面,我已经从3D游戏开发领域来(我使用Unreal Engine,Maya和ZBrush)。但是,独立开发一款3D游戏看起来似乎很残酷:碰撞检测,动画,骨骼动画,等等,这些都将成为一个人独自应对的巨大挑战。

所以,我站在路对面,望着两种选择。对于那些经历过类似情况的人: 你会怎么做? 是否值得花时间学习一款新的2D引擎来获得简化? 还是应该利用自己已经掌握的知识,即使3D游戏开发看起来很困难(但需要更长的时间)? AI能带来多大的帮助,当你无法编码时?

任何真实的经验都将大有益处。感谢。