Saber Interactive 首席创意官 Tim Willits 关于如何聪明地制作 AAA 游戏,以及公司为何全力打造基于许可证的游戏,包括基于《约翰·韦克》、《侏罗纪公园》、《刺客教条》、《特鲁克》、《特技飞车》、《星球大战》等的游戏。
太空战士2开发者:“我们可以更聪明地做AAA游戏”
Saber Interactive 首席创意官 Tim Willits 关于如何聪明地制作 AAA 游戏,以及公司为何全力打造基于许可证的游戏,包括基于《约翰·韦克》、《侏罗纪公园》、《刺客教条》、《特鲁克》、《特技飞车》、《星球大战》等的游戏。
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