简短地说,我15年前为iOS开发了这个游戏,它在美国、俄罗斯等地都非常受欢迎,甚至进入了前十名。那个时候我才15岁,这个项目对我的职业生涯产生了重大影响,甚至让我买了车……

我想将这个游戏移植到现代引擎上,它是一个2D射击游戏。要求是重新发布到iOS上,使用现代的金属引擎,可能还会发布到安卓和其他平台上。

我不想花钱购买许可证,因为这不是我的实际工作,我想通过这个项目来获得一些乐趣和额外的收入。这个游戏确实很不错。

有哪些推荐呢?我最近一直在研究Godot。