正在开发一款航天战役游戏。这是目前我正在构建的破坏系统——射击飞船足够多的弹丸时,飞船实际上会破裂并漂浮开来,逐一分离。
还在早期阶段,目前只有一个飞船,尚未添加声音……但这是我最难解决的问题,所以想分享一下当前的进展。