嘿团队,我正在尝试把我的demo组装起来。为了我的第一人称射击游戏,我想让很多我的起始关卡发生在医院里,但鉴于它是一款快节奏的“花椒”射击游戏,类似于像Titanfall和过杀这样的小游戏,我觉得在医院打仗可能不会很有趣。它完全符合我的想法,但我正在寻找一种现实的检查,是否我限制了自己,通过追求这种风格。我刚刚开始,这样任何人的建议都将会非常有帮助。
寻求一些关于我的演示demo设计的想法和建议。
嘿团队,我正在尝试把我的demo组装起来。为了我的第一人称射击游戏,我想让很多我的起始关卡发生在医院里,但鉴于它是一款快节奏的“花椒”射击游戏,类似于像Titanfall和过杀这样的小游戏,我觉得在医院打仗可能不会很有趣。它完全符合我的想法,但我正在寻找一种现实的检查,是否我限制了自己,通过追求这种风格。我刚刚开始,这样任何人的建议都将会非常有帮助。
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