你好,我是AIGamedev的新手,想和大家分享我正在开发的游戏。这个游戏的概念已经在我脑海中徘徊很久了,最后我终于发布了一版可以玩的版本。请不要期望它完美无缺,如果你有时间测试它,我会非常感谢你的反馈。
所有代码和调整都使用Fable 5,
Kurzgesagt:这是一个基于回合制的策略游戏,玩家可以使用战士、弓箭手和法师,采用常规的石头剪刀布动态,目标是消灭对手的团队。游戏中有不同的场地和“遗物”,玩家可以在地图上收集这些遗物,增加携带者单位的buff,并且当角色死亡时,遗物会掉落,区域也会关闭,避免玩家在边缘位置蹲守,迫使团队向中间移动。目前我还有一些其他想法,但主要点是这个游戏是异步的,这意味着玩家不需要专门在一个游戏中玩,可以同时玩多个游戏,并且只在自己的回合时进行操作。
目前的版本已经在手机端支持,因为它是使用HTML编写的,但我强烈建议在PC上玩这个游戏。
我希望能够将这个想法带到一个更好的平台上,一旦这个想法变得更加成熟,我就能做到这一点。感谢您的时间,以下是游戏的链接:
https://jontyp07.itch.io/hexile
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