我是唯一一个即将上线的游戏(Exobiota)在[https://gameround.co/](https://gameround.co/)上,进入时我没有意识到这一点,但当我环顾周围时,几乎所有其他游戏都有5+到10+人的团队,甚至有的游戏有更大的团队。 我好奇的是,这是为什么。 solo开发真的这么罕见吗?我想其他的 solo开发者也会在像这样的网站上寻找玩家测试者。

我绝对不反对和合适的人团队合作,但我看不到这种情况的发生。我是独自工作的人,适应这种工作方式是我的风格。但这仍然很有趣。

我希望被“特征”的网站上玩家测试网站能让它“被注意到”。我觉得互联网还没有意识到我的游戏存在,或者根本不在乎。 我知道这个是这个社区中很常见的感觉。 且整个行业大部分人都在忙碌,如果有声音的少数人来看的话。

我希望那些不特别感兴趣于玩家测试的人可以在这里看看我的游戏: https://bshap93.itch.io/exobiota

我有一种感觉我的游戏可能真的不太有吸引力,我也没有按照正确的方法开发它。 我只是随意开始开发了,没经过多个原型,市场调查和玩家测试等环节的验证。

我承认这是正确的方法,也是下一次游戏开发的开头。 我没有一个明确的“目的”,但我感到孤独和不如那些“更大的”独立工作室的劲头,也累了因为自己一个人干所有事情。