我们已经花了4年时间在这个开放世界的僵尸生存游戏上。
我们想要做好的地方是雾。我们希望它能给人一种生存的警告感,而不是简单的视觉效果。它来了时,视线会减少,世界会变得更加危险。
我们很想知道从这个片段中大家是如何感受到的气氛。
我们已经花了4年时间在这个开放世界的僵尸生存游戏上。
我们想要做好的地方是雾。我们希望它能给人一种生存的警告感,而不是简单的视觉效果。它来了时,视线会减少,世界会变得更加危险。
我们很想知道从这个片段中大家是如何感受到的气氛。
评论 (0)