我花了两年半的时间打造这个独立游戏——《真相的沉默:起源》,是一款慢节奏的考古学谜题游戏,背景设定在一个替代的1850年代。
简短版:你扮演一个考古学家,去到真实的历史遗址,挖掘出文物,恢复它们,解码古代的书写系统,并在你的研究所的物理推理板上将所有发现联系起来。没有战斗,没有敌人——“BOSS战役”就是要确定你真正发现了什么。
很多东西都源自我过去几年在土耳其的特奥斯考古发掘经历——我已经厌倦了游戏把考古学描绘成一个冒险和寻宝的类别,而实际上考古学远比那样更平和和有趣。
游戏刚刚在Kickstarter上发布,经过了我独自在晚上和周末工作(以及最后阶段全职工作)。我很高兴回答有关开发过程、游戏机制以及游戏中考古学研究的任何问题。
https://www.kickstarter.com/projects/lastsoulsstudios/silence-of-the-truth-origins
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