我试图通过JPEXS Free Flash Decompiler将游戏中的Flash资源替换,但我尝试的任何方法都没有成功。 当导出时,我不确定应该选择什么尺寸才能正确地将其转换回游戏中。
使用默认尺寸导出时,图像尺寸很小,质量很差;而使用400%或800%导出时,图像尺寸较大,质量较高。无论如何改变图像大小,导出的资源在重新导入JPEXS后都显示低质量。
我已经在高级设置中关闭了以下选项:当形状被图像替换时使用非平滑填充。
这略微改善了图像质量,但并没有太大改进。有没有人能提供帮助?
我试图通过JPEXS Free Flash Decompiler将游戏中的Flash资源替换,但我尝试的任何方法都没有成功。 当导出时,我不确定应该选择什么尺寸才能正确地将其转换回游戏中。
使用默认尺寸导出时,图像尺寸很小,质量很差;而使用400%或800%导出时,图像尺寸较大,质量较高。无论如何改变图像大小,导出的资源在重新导入JPEXS后都显示低质量。
我已经在高级设置中关闭了以下选项:当形状被图像替换时使用非平滑填充。
这略微改善了图像质量,但并没有太大改进。有没有人能提供帮助?
评论 (0)