我有两个Light2D,一个附着在玩家身上作为子对象,一个在环境中(黄色光环),
我想要玩家(未附着时拍摄图像)的阴影投射器只影响黄色光,而不是附着在玩家身上的光。因为附着在玩家身上的阴影投射器会阻止玩家身上的子灯。
如何只让阴影投射器影响游戏中的某些光?[[我在网上查了一下关于排序层,但似乎没有一个选项只允许特定排序层受到Light2D影响。]
一些事项:
+ 我在使用URP
+ 我有一个着色器,根据它们的亮度来遮罩精灵,使用玩家灯的光纹[[Index 0]]
+ 其他的所有灯写入灯纹1[[Index 1]]
感谢任何帮助!
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