我正在开发一个实时路径追踪器,能够准确地模拟黑洞周围的光线弯曲和通过盘子。它还可以准确地使用屏幕空间效果来扭曲场景中的物体。所有这些都考虑到性能,因此有多种选项可以根据需要提高性能,例如减少盘子的分辨率或增加步长。
黑洞效应我一直在努力研究
我正在开发一个实时路径追踪器,能够准确地模拟黑洞周围的光线弯曲和通过盘子。它还可以准确地使用屏幕空间效果来扭曲场景中的物体。所有这些都考虑到性能,因此有多种选项可以根据需要提高性能,例如减少盘子的分辨率或增加步长。
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