我想使用一种方法来创建一个可以在Godot中使用的3D文件。目前我正在看到类似照片测量法(拍摄数百张图片或者从视频中提取图像并将其转换为3D文件)或者使用iPhone的LiDAR扫描来获取扫描数据?
请告诉我,你如何在游戏引擎中重建一个房间(或多个房间)的1:1模型,且预算低、设备少。
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