我是在KCD1和KCD2中发现了Farkle成瘾的。 一旦我的成瘾开始,我就想,肯定有一个外部的KCD游戏的应用程序,的确有很多应用程序,但对我来说,它们都没有KCD的Farkle做到同样的效果。 所以我想到了自己,好吧,让我们试着做一个。 一个黑暗的中世纪Farkle手机游戏,目前只支持Android。 为了使其更正式,我创建了Jbird Studios作为开发工作室。 在过去的三个月里,我从HTML跟踪器,到Flutter应用程序,到现在我的首选引擎,Unity。 这是一个物理模拟的3D物理骰子游戏,物理模拟骰子的滚动。 将会有46+件宝物,分为铜、银和金级别,每件宝物都会改变游戏的机制,希望在有趣的方式。 多种模式,酒馆赛道,匹配你与AI对手的竞赛,这是你将解锁更多宝物的地方。 一个伴侣(传递手机)模式,更多桌面玩家想要一个好看的数字跟踪器,酷的宝物,但仍然想要在桌子上滚动IRL骨头。 快速比赛虚拟模式,作为一个传递手机模式,玩游戏在手机上,但对着另一个人。 我正在尝试创造一个黑暗的酒馆主题,好看的骰子,骰子选择效果,Farkle屏幕,热骰子动画等等,使其既美观又有趣。 Claude代码用于编写整个代码库,通过AI协调的开发模型——我指导并做出所有设计决定,Claude编写代码。 GenAI(MidJourney & Gemini Pro)也用于生成一些游戏内艺术资产。 我正在使用MeshyAI生成3D资产和Suno生成游戏音乐。 还在开发初期,距离发布还很远,但我希望听到您的意见,建议和任何建议,告诉我您认为什么。