最近我升级了我的电脑,从i5 10-400f升级到Ryzen 7 5700X(以及主板),一切正常运行
但当我想玩新出的Deltarune Chapter时,游戏每3-6秒都会卡顿一下。起初我以为这是新更新的问题,但当我去玩Five Nights at Frickbears 3和Undertale时,他们都出现了相同的问题
我担心的是cpu出了问题,但当我切换到Linux,试着在Linux下运行Deltarune时,它运行得非常流畅,这意味着99%的机会不是硬件问题,而是Windows 11的问题,我还没有找到解决方案
现在,关于我尝试过的所有事情:
- 更新了windows到最新版本
- 试了很多其他游戏,来自不同的引擎,但 NONE的游戏出现了相同的问题(即非gamemaker游戏)
- 更新了所有驱动(没有删除i5驱动,因为我从来没有下载过)
- 检查了主板,确保它是最新版本(它是最新的)
- 更新了GPU配置(尽管我没有改变它)
- 在任务管理器中手动改变了.exe的优先级
- 试了改变options.ini的方法([Windows]
SleepMargin=1AlternateSyncMethod=1)但没有效果 - 所有三款游戏都存储在同一个nvme上,直接连接到主板上
- 我电脑上的几乎所有设置都与我以前的cpu(正常工作)相同
- 我cpu在运行游戏时没有出现峰值,并且没有过热
- 更新了gamemaker到最新版本
我的当前电脑配置:
- Ryzen 7 5700x
- B550m Plus TUF
- GTX 1660 ti 6GB
- 16 gb DDR4
- 一块nvme,托管操作系统文件和上述所有游戏
我真的不知道这个问题的原因是什么了
[https://www.youtube.com/watch?v=CNlS0einPzk](https://www.youtube.com/watch?v=CNlS0einPzk]
这是我记录的游戏卡顿的视频链接
TL:DR
- 只更换了cpu和主板
- 只有gamemaker游戏不正常运行
- 没有windows更新解决问题
- 不是硬件问题
- 所有驱动都更新到最新
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