大家好!我完全没有编程或游戏开发经验,但我一直有创造自己的游戏的冲动。但事实是,我没有时间学习从零开始编程整个游戏(尽管我已经学习了一点点Lua)并且我并不是一个技术人员。
然而,每次我在网上寻求建议时,顶级答案总是Unity或Unreal Engine是多么容易使用。但我尝试过Unity和S&box,但它们太难让我掌握。所以我尝试了更简单的系统。
我尝试在Gary's mod中制作一个原型,但太难了,我不知道哪个方向是正确的。我下载了Gdevelop并研究了Godot,即使有教程,它们也不是很直观。
也许我可以尝试ROBLOX,但我不喜欢艺术风格,而且无法像Steam那样发布游戏(我是那种想要完成整个项目而不是只完成原型的人)。然后我尝试了Coppercube 6,它看起来非常简单,但我甚至无法让NPC正常走路。
让我非常接近的引擎是Gameguru MAX。但是它的NPC能力非常有限,开发团队也忽视了社区的需求。
有没有游戏引擎或程序/引擎插件可以实现Gameguru MAX的易用性,但又有更高的天花板?
特别是在对话树和NPC行为触发器方面,Gameguru MAX在我看来是非常缺乏的。
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