大家好。我已经设计并且正在开发一个非常复杂的RPG游戏——Astral Gamer,包括游戏规则说明、背景故事以及视觉效果等。完成游戏后,我想知道在组建一支高效的开发团队方面,哪种方法是最好的。因为这游戏是我的毕生工作,所以我不想把它卖掉。同时,我也希望能够聘请最优秀的开发人员,但我需要先找到投资者。你们有哪些经验或建议?