我花了很多年时间开发我的“2D模拟赛车游戏”和高速公路驾驶游戏,决定是时候开始Steam页面并在一些地方推广游戏,展示给人们收集反馈和心愿清单了。

我制作了一个预告片,截图,Steam胶囊(使用AI),Steam页面。创建Steam页面后,我开始推广它。

这里是哪里我免费推广了我的游戏,并取得了什么样的结果:

-Reddit:很难因为大多数子版区禁止自我宣传,但我在一些子版区发布了,结果各不相同,有时我得到了0个点赞,有时有成功。到目前为止最好的结果是在r/gamephysics。

-4chan和其他图片板:很好,因为你可以“顶贴”你的帖子来保持它的活跃度,但是4chan是一个非常狭隘的网站,几乎已经死了,几乎没有人能为你的游戏心愿清单。他们也非常消极,批评很多,但是这也算是一个好事,我收到了很多关于如何改进游戏的宝贵反馈。

-Youtube:我的预告片几乎没有收到任何观看数,不太可能的原因是youtube不允许我上传自己的预告片封面。总共两部预告片的观看数只有200-300次。

-Youtube短片:我上传了很多短片,我通常会获得1-2千次观看数。但是,问题在于youtube没有将短片显示给美国人,而主要是显示给亚洲人(但不是中国人)。

-Tiktok:tiktok瞬间封禁了我的账号没有任何原因,我联系了tiktok支持团队,但他们没有解封我的账号,也没有解释为什么封禁。也许我应该创建另一个账号。

-Twitter:我几乎没有收到任何观看数,因为twitter要求你的账号必须非常活跃,你需要在其他推文上发布评论,但我不知道我应该发布什么,因为我的Twitter上只显示垃圾邮件。

-Instagram:尝试了短片,但收到了很少的观看数,大约100个观看数。

-Facebook:没有尝试。觉得它是为老年人(老年人)设计的。

-Bluesky:与Twitter类似的结果,但略好一些,但它也要求你的账号必须活跃,我不知道我应该发布什么。

-内容创作者:我还没有尝试过。计划尝试。应该付费给他们吗?

-论坛:还没有尝试。

-4chan独立游戏节(v3expo):收到了来自它的心愿清单,但它是一个非常狭隘的节目,只有每年一次。

你有任何想法在哪里推广我的游戏吗?你有任何想法如何改进当前平台的结果吗?

你对我的游戏有任何反馈吗?如何改进它?

为什么我使用AI制作了steam胶囊?因为我没有足够的艺术技能来自己制作它,专业艺术家成本500美元以上的胶囊。

我仍然可以在将来雇用艺术家制作胶囊。

付费广告?我可以使用它们,但现在我只会烧钱。

计划的早期访问发布日期是2028年,我不着急,所以我仍然有时间改进游戏、胶囊和营销。

关于活动和节日?很难找到适合我的游戏的活动。参加了v3expo,这是一个4chan开发者活动。

计划参加Steam Next Fest,但需要有足够的心愿清单。

游戏的2分钟预告片链接:https://www.youtube.com/watch?v=QW4QzwUWn_0

Steam页面链接:https://store.steampowered.com/app/4660070/Destructor2D/

预告片是过时的,我有youtube短片显示游戏的当前状态。