我正在自己制作一款独立动作游戏,每个月都要增加一个新关卡。
但是,问题是…… 每个新关卡都比上一个关卡更难。
我目前正在开发 第 7 关,已经重试了 596 次
我不想发布自己无法击败的关卡,但现在我开始怀疑自己是否走得太远了。
是否有其他人也掉进了陷阱里,习惯了自己的游戏而不断提高难度?
如何决定一个关卡是 “难但公平” 而不是令人恼火的?